Un montage vidéo multicaméra

Vous souhaitez filmer un événement avec plusieurs angles ? Vous disposez de plusieurs iPad, iPod, iPhone sur le lieu ? Vous pouvez activer un réseau wifi pour les connecter ensemble (avec Internet ou pas) ? Il est possible d’effectuer un montage vidéo avec plusieurs angles en utilisant la technique du multicam.

Collabracam et Recolive sont deux apps qui permettent ce genre de pratique.

Tutoriel sur http://edmusipad.fr/ 

Tw’haïku : mélange de twitter et de Haïku

haikuTw’haïku est une activité pédagogique proposée par la Délégation Académique au Numérique Éducatif (DANE) de l’académie de Dijon qui permet, durant 4 semaines, de travailler :

  • la production d’écrits poétiques ;
  • et la publication sur micro-blogue.

La participation est ouverte aux classes de la maternelle au collège et est ouverte aux classes de toutes les académies.

Les classes participantes sont invitées à produire des Haïkus, forme japonaise de courtes poésies, en réponse à une photographie proposée par l’équipe de conception.

Présentation : http://dane.ac-dijon.fr

IGN pour remonter dans le temps géographique

IGN-ParisLe nouveau service de l’IGN permet de comparer des cartes d’un même lieu mais à des années d’écart.
Cet outil en ligne permet de mieux comprendre l’évolution du territoire, les liens entre histoire et urbanisation, les changements climatiques… etc…

Sont disponibles :

  • les cartes de Cassini datant du XVIIIème siècle,
  • des cartes de l’état-major (1825-1866),
  • des cartes IGN de 1950,
  • des photographies aériennes prises entre 1950 et 1965,
  • des photographies aériennes actuelles.

Les cartes sont comparables à échelles identiques cela permet de de les comparer en scindant l’écran horizontalement ou verticalement en fonction des besoins !

Découvrir : https://remonterletemps.ign.fr/

Qwant junior : le moteur de recherche pour les enfants

qwant_juniorLe français Qwant, a été choisi par le ministère de l’Education nationale pour développer un moteur de recherche pour enfants, sécurisé et adapté. Sans publicité et sans accès aux sites pornographiques et de e-commerce, Qwant Junior devrait prendre une place de choix dans les écoles et auprès des parents d’enfants de 3-12 ans.

Qwant Junior est sécurisé, sans publicité et les sites jugés violents, à caractère pornographique ou de e-commerce sont bannis des résultats de recherche. Les accès aux sites de vidéos en ligne et d’actualités sont ouverts, mais là encore, ils sont restreints et purgés de tout contenu jugé inadapté au jeune public.

Par ailleurs, dans le cadre du partenariat avec l’Etat, un onglet « éducation » est programmé. Il permet aux jeunes internautes de retrouver des programmes pédagogiques. « La finalité de ce projet est de sensibiliser les élèves aux bons usages d’Internet », a déclaré Najat Vallaud-Belkacem lors du lancement de ce projet.

Qwant junior : https://www.qwantjunior.com/?l=fr

L’exploration documentaire

tinybop

Explorez le monde avec les applications créées par tinybop , un studio basé à Brooklyn qui comprend des designers, des ingénieurs et des artistes qui conçoivent des apps destinées aux enfants curieux.

Touchez et explorez !

Le Corps Humain: le squelette ; les systèmes musculaire, nerveux, circulatoire, respiratoire et digestif.

Les Plantes au fil des saisons: les prairies, la forêt, le désert.

Des maisons du monde

Des machines simples: les leviers, les poulies, les plans inclinés, les coins, les roues et essieux, les vis.

La Terre: les tremblements de terre, les tsunamis, les volcans en éruption.

Disponibles sur iTunes (2,99€ ou 3,99€, le lot de 5 apps pour 12,99€).

 

x rayGrâce à l’application « X is for X-Ray« , 26 objets du quotidien deviennent invisibles ! Téléchargeable sur iTunes au prix de 2,99€.

Bee-Bot, un petit robot abeille pour aborder la programmation

robot-bee-bot Les enfants adorent ce petit robot à la forme d’abeille ! Amenez l’abeille à l’endroit souhaité en programmant ses déplacements via les boutons qu’elle a sur son dos ! Un jeu idéal pour travailler l’anticipation mais aussi la pré-programmation.

 

beebotappsmallEn complément, une application Bee-Bot qui permet de coder les déplacements de l’abeille est disponible sur iTunes. Elle est gratuite et propose 12 niveaux.

 

blue botUne autre application Blue-Bot est également disponible gratuitement sur iTunes.

 

 

 

Pour l’acheter : http://www.easytis.com/

Un objet peut remplacer une touche !

Le MaKey MaKey est un kit d’émulation permettant de détourner l’usage d’objets du quotidien et de les assigner à une touche d’ordinateur. Composé d’un circuit imprimé doté d’une puce Arduino préprogrammée, ce kit est très simple à utiliser et ne nécessite aucune compétence particulière. Il vous suffit de brancher le circuit à votre ordinateur puis de le relier à n’importe quel objet conductible. Dès que vous toucherez l’objet en question, vous enverrez un signal à votre ordinateur qui déclenchera l’action que vous avez programmée.

La présentation ci-dessous met en avant le côté fun du produit mais cela ouvre des possibilités !!!

Stop Motion – le cinéma image par image

Le stop motion, aussi appelé animation image par image ou animation en volume, est une technique d’animation qui permet de créer un mouvement à partir d’objets immobiles. Elle consiste à déplacer légèrement les objets entre chaque photo. Cette technique demande cependant de la patience pour avoir une animation fluide. Ainsi 30 photos ne représentent que 2 secondes dans le rendu final. Le stop motion nécessite également un éclairage et une caméra (ou appareil photo) stable. Il existe différents types de stop motion, comme par exemple la pixilation (des acteurs réels sont filmés image par image) les brickfilms (films en legos), …

Communauté : http://www.lemondedustopmotion.fr

Logiciels : http://www.lemondedustopmotion.fr/

TACIT – Outil d’aide à la compréhension en lecture

TACIT (Testing Adaptatif de la Compréhension Implicite de Textes) est un logiciel d’évaluation et de remédiation aux difficultés de compréhension en lecture liées à l’implicite du texte. Il se présente avec une interface logicielle accessible en ligne, sur Internet. Il a été mis au point par l’Université Rennes 2.

Cet outil s’adresse principalement aux élèves éprouvant des difficultés de compréhension. Il concerne aussi l’ensemble des élèves scolarisés en école élémentaire (à partir du CE1) et en collège.

Voici quelques fonctionnalités phares du logiciel :

  • 1000 exercices répartis en 10 niveaux de difficulté pour les élèves du CE1 à la 3e (collège),
  • Un module d’évaluation avec suivi en temps réel de l’avancement des élèves,
  • Un module d’entraînement proposant deux modes bien distincts : le mode autonomie ou le mode tutoré,
  • La possibilité de séances en classe entière, en groupes de niveau, ou en groupes de soutien (ou décloisonnement) (élèves de plusieurs classes différentes),
  • Des livrets d’entraînement adaptés à l’âge et au niveau scolaire et des options paramétrables sur les exercices,
  • Un suivi du niveau de compréhension des élèves et des graphiques de résultats détaillés (individuels ou pour la classe entière),
  • Une aide contextuelle dynamique permettant une prise en main aisée du logiciel.

Découvrir : TACIT

Free Math Apps

Math-Learning-Center-AppsMath Learning Center propose des applications gratuites pour Ipad et aussi en ligne sous forme de Webapps qui peuvent être utilisées sur n’importe quel ordinateur avec un simple navigateur… Très intéressant en vidéoprojection, TNI et classes mobiles.

 

geoboardAvec GeoBoard, les utilisateurs étirent les élastiques sur les axes pour construire des polygones et ainsi découvrir les notions de périmètre, aire, angle et fraction. En ligne ou téléchargeable sur iTunes et sur Windows Store

NumberNumber Pieces aide les élèves à approfondir la compréhension de la numération de position. L’application permet de représenter les nombres à plusieurs chiffres, regrouper, additionner, soustraire, multiplier, diviser… et annoter. En ligne ou téléchargeable sur iTunes et sur Windows Store

Number framesNumber Frames propose des grilles pour compter, représenter, comparer et calculer avec les nombres jusqu’à 100. Les grilles permettent à l’élève de concevoir les équivalences ou les différences entre des quantités… Des grilles personnelles peuvent être élaborées pour la compréhension des multiples, des produits, des fractions, etc… En ligne ou téléchargeable sur iTunes et sur Windows Store

Pattern shapesAvec Pattern Shapes, les élèves créent leurs dessins et explorent la géométrie et les fractions. En ligne ou téléchargeable sur iTunes et sur Windows store

Invitations au voyage

Petites choses« Petites choses » est une belle application qui invite les enfants à délivrer un oiseau de sa cage, dans un univers musical plein de poésie et de douceur. A conseiller même aux plus grands, pour un instant de magie et de sérénité… A télécharger sur iTunes pour 1,99 € et sur Google Play pour 1,79 €

Le court-métrage associé et d’autres trésors à découvrir sur le site de l’auteur :
http://www.benjamingibeaux.fr/

 

La girafe« Le voyage d’Adeline la girafe » est une application gratuite qui entraînera l’enfant dans une aventure rocambolesque et lui fera découvrir des trésors sur les animaux.

Adeline la girafe est partie. Et c’est maintenant à nous de la retrouver. Le temps de se fabriquer un passeport, nous voilà en route pour des contrées aussi exotiques que lointaines… A télécharger sur iTunes et sur Google Play

Les fondamentaux : « 300 films agités pour bien cogiter »

fondamentauxLa plateforme Les fondamentaux s’adresse aux enseignants, aux parents d’élèves, aux animateurs, aux éducateurs et aux élèves. Elle propose des films d’animation pour favoriser, de façon ludique, l’acquisition des notions fondamentales de l’école élémentaire, liées à l’apprentissage du français, des mathématiques, des sciences et technologie et de l’instruction civique. Les films sont organisés par domaines disciplinaires, collections et séries (par exemple : la géométrie du plan, le triangle rectangle…) et chaque film peut être visionné indépendamment.

Chaque film est également accompagné de documents :

  • pour les enseignants, une fiche pédagogique par vidéo pour aider à l’intégration de ces supports d’apprentissage en classe ;
  • pour les parents ou les médiateurs éducatifs, une fiche d’accompagnement par série pour une utilisation en dehors de la classe afin de favoriser les échanges lors de la révision des leçons.

Sécurité routière : un jeu sérieux pour les élèves

routixÀ la poursuite de Routix est un jeu sérieux conçu pour transmettre au jeune public des principes et des règles de sécurité routière.  L’objectif du jeu est de sensibiliser les enfants et les adolescents à la sécurité routière en s’amusant. Faire découvrir les bases du code de la route, apprendre à être un bon piéton, à circuler en toute sécurité à vélo ou en rollers, connaitre les numéros de secours et les gestes d’urgence, intégrer les notions de distance de freinage et plus encore. Ce jeu s’adresse aussi bien aux élèves du primaire qu’aux collégiens et est parfaitement fonctionnel sur tablettes numériques.

Découvrir : http://education.francetv.fr/

Créer et suivre un plan de travail sur classe-numerique.fr

logoCNLa plateforme classe-numerique.fr permet de créer et suivre un plan de travail entièrement en ligne, en quelques clics. C’est entièrement gratuit!

  1. L’enseignant inscrit ses élèves puis sélectionne les exercices qu’il souhaite mettre à disposition de ses élèves à l’échelle de la semaine, de la quinzaine, ou du mois… Il a la possibilité de créer plusieurs plans de travail personnalisés. Actuellement la plateforme propose 400 exercices interactifs pour le cycle 3 (plusieurs niveaux de difficultés). L’enseignant a également la possibilité de créer ses propres exercices.
  2. Les élèves se connectent à la plateforme et s’entraînent ainsi sur les différents exercices qui leur sont proposés. Les élèves ont une auto-correction et peuvent se corriger eux-même.
  3. L’enseignant dispose d’un espace où il va pouvoir consulter les résultats de ses élèves, puis les remettre à 0 pour le prochain plan de travail.

Classe num 2

Créer des vidéos interactives

cameraLa vidéo a toujours été un puissant outil pédagogique dans la classe en permettant à l’élève de passer de simple spectateur à celui de créateur de contenu avec une belle dose d’interactivité !

La vidéo aide à la compréhension et est devenue indispensable dans certaines nouvelles méthodes pédagogiques comme celle de la classe inversée.

Voici trois outils en ligne simples qui permettent de créer en un tour de main des vidéos interactives pour la classe : Blubbr – EdPuzzle – EduCanon

A découvrir : http://outilstice.com/

Taka t’amuser – site de jeux gratuits et applications pour tablettes

Takatamuser

Takatamuser.com est un site qui propose des jeux éducatifs gratuits pour les enfants de la Maternelle au CM2 : puzzles, tris, calculs, lecture, suites logiques, jeux de mémoire, alphabet…

Des applications payantes (moins de 2 €) sont également disponibles sur l’App Store pour votre iPad, iPod ou votre iPhone et sur Google Play pour tous les appareils Android.

Takamath

TakaMath 01 et TakaMath 02 pour réviser le calcul mental.

 

 

takaABC

 

TakaABC pour réviser l’alphabet.

 

 

takaverbe

 

TakaVerbe pour réviser les conjugaisons.

 

 

musipuzzle

 

MusiPuzzle qui associe puzzles et musiques.

Créer des portfolios numériques avec Seesaw

Seasaw logoSeesaw est une application gratuite qui permet de créer des portfolios numériques. Chaque élève peut avoir un dossier dans lequel il capture, organise ses productions et des documents collectifs : des photos, des vidéos, des dessins, des notes de texte, des liens ou des fichiers PDF.

seasaw1Le contenu peut être partagé en toute confidentialité et sera accessible depuis n’importe quel appareil Seesaw Parent Access (iOS) et Seesaw Parent Access (Android)

L’application est téléchargeable sur GooglePlay et sur iTunes.

Voici quelques vidéos explicatives et des tutoriels.

Des images sous licence Creative Commons

Les moteurs traditionnels de recherche, comme Google, Bing, Yahoo ou Ask offrent la possibilité de rechercher des images, mais les droits liés à l’utilisation de ces dernières ne sont généralement pas précisés : droit de l’information, droit de l’image, droit à l’image ». Des filtres par type de licence sont néanmoins parfois proposés par certains de ces outils. Des métamoteurs de recherche d’images sous licence Creative Commons comme LibreStock et Photos for Class vont plus loin encore car ils permettent d’interroger en une seule fois une multiplicité de réservoirs.

ipad-632394_640LibreStock s’inscrit dans cette démarche de collecte de reproductions placées sous licence CCO (domaine public) car il indexe différentes bases iconographiques spécifiques. Plusieurs modes de recherche sont disponibles : par mot-clef libre, filtrage par tag et/ou banque d’images, navigation aléatoire en cliquant sur les clichés proposés à titre d’exemples. Les images sont pour la plupart téléchargeables en haute résolution.

2885861465En complément, il est intéressant de signaler une autre initiative assez similaire baptisée Photos for Class. Le site affiche une interface simple et dépouillée à la Google qui permet de lancer une requête par mot-clef et de rapatrier dans les résultats des images trouvées sur la plateforme Flickr. Le système de filtrage utilisé dans ce cadre permet a priori d’éviter les contenus inadaptés au milieu scolaire. Au bas de chaque image se trouvent trois mentions spécifiques : « Download » (lien de téléchargement),  « View on Flickr » (affichage sous Flickr), « Report photo » (signalement d’un contenu inadapté). A noter en particulier : chaque image téléchargée est accompagnée de sa référence précise : titre, auteur, URL, type de licence Creative Commons.

Brainpop : des ressources vidéo pour la classe

BrainPOP.fr est un site éducatif réunissant plusieurs centaines de films d’animation en ligne, véritables outils d’enseignement, regroupés dans les catégories suivantes :

BrainPOP FR - Bullet_1 Sciences (Sciences physiques, Chimie, Astronomie, Diversité des êtres vivants…)
BrainPOP FR - Bullet_1 Corps humain (Anatomie, Génétique…)
BrainPOP FR - Bullet_1 Techno & ingenierie
BrainPOP FR - Bullet_1 Sciences Sociales/Histoire-Géo-Education Civique
BrainPOP FR - Bullet_1 Art et Musique
BrainPOP FR - Bullet_1 Maths
BrainPOP FR - Bullet_1 Français

Les ressources numériques peuvent être utilisées de plusieurs manières et sur plusieurs supports (TBI, Ordinateur PC ou MAC, Rétroprojection, tablette, smartphone).

BrainpopBrainPOP.fr est un outil pédagogique idéal pour préparer un cours. En classe, BrainPOP permet d’expliquer des concepts scientifiques compliqués, de vérifier les connaissances des élèves grâce aux quiz ou de compléter une leçon. Vous trouverez, en plus, pour certains films, une frise chronologique, des expériences à réaliser en toute sécurité et autres activités.

À la maison, les films a
nimés BrainPOP.fr sont un moyen efficace d’apprendre ou de réviser une leçon, peuvent aider à rédiger un exposé, préparer un contrôle ou tout simplement découvrir comment tourne le monde.

BrainPOP.fr un bon moyen pour expérimenter la classe inversée !