En classe s’adresse aux enseignants connectés utilisant l’iPad pour accompagner les élèves pendant les cours. L’application permet par exemple de lancer une application, un site web ou un livre électronique sur toutes les tablettes d’une salle de classe, ou encore d’afficher un outil différent pour chaque groupe de travail.
L’application donne également une vue d’ensemble de tous les écrans de la classe, il est possible d’afficher l’écran d’un seul élève, tout en indiquant aux étudiants lorsqu’ils sont surveillés.
En classe permet enfin au professeur de lancer une recopie vidéo de l’iPad d’un élève vers un téléviseur équipé d’une Apple TV, et intègre toutes les fonctions pratiques pour que les tablettes puissent être partagées entre plusieurs salles de cours.
L’application fonctionne sur les iPad de 3ème génération minimum, les iPad mini et les iPad Pro et nécessite iOS 9.3.
Téléchargement gratuit : iTunes Store
Tw’haïku est une activité pédagogique proposée par la Délégation Académique au Numérique Éducatif (DANE) de l’académie de Dijon qui permet, durant 4 semaines, de travailler :
Le nouveau service de l’IGN permet de comparer des cartes d’un même lieu mais à des années d’écart.
Le français Qwant, a été choisi par le ministère de l’Education nationale pour développer un moteur de recherche pour enfants, sécurisé et adapté. Sans publicité et sans accès aux sites pornographiques et de e-commerce, Qwant Junior devrait prendre une place de choix dans les écoles et auprès des parents d’enfants de 3-12 ans.
Tous les Macs datant de 2006 ou ultérieurs sont capables de faire un dual-boot entre plusieurs systèmes d’exploitation :












À la poursuite de Routix est un jeu sérieux conçu pour transmettre au jeune public des principes et des règles de sécurité routière. L’objectif du jeu est de sensibiliser les enfants et les adolescents à la sécurité routière en s’amusant. Faire découvrir les bases du code de la route, apprendre à être un bon piéton, à circuler en toute sécurité à vélo ou en rollers, connaitre les numéros de secours et les gestes d’urgence, intégrer les notions de distance de freinage et plus encore. Ce jeu s’adresse aussi bien aux élèves du primaire qu’aux collégiens et est parfaitement fonctionnel sur tablettes numériques.

La vidéo a toujours été un puissant outil pédagogique dans la classe en permettant à l’élève de passer de simple spectateur à celui de créateur de contenu avec une belle dose d’interactivité !
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