L’application IPEVO Whiteboard est une application « tableau blanc » que les enfants s’approprient très facilement.
Elle est disponible gratuitement sur l’App Store, sur Google Play Store et sur Chrome Web Store.
Réalisez très simplement un enregistrement audio/vidéo sur une image fixe ou un diaporama sur plusieurs pages.
Vous pouvez intégrer des images qui se trouvent dans la galerie de la tablette et enregistrer votre voix en cliquant sur l’icône « caméra » et en faisant défiler ou non les pages.
Vous pouvez également décider d’enregistrer, sur une ou plusieurs pages, un tutoriel ou une démonstration en annotant, en écrivant ou en dessinant.
Votre réalisation s’enregistre automatiquement dans la galerie de votre tablette.
Les enregistrements audio/vidéo peuvent ensuite être intégrés, par exemple, dans un livre numérique réalisé avec l’application Book Creator.
Les intérêts pédagogiques :
Travailler les compétences en Langage Oral (réalisation d’enregistrements audio/vidéo) :
- Recueillir les impressions, les idées des élèves, les productions orales en Langues Vivantes
- Réaliser des podcasts (interviews, biographies de personnes célèbres…)
- Concevoir des tutoriels (conjugaison…)
- Enregistrer des extraits de textes, des poésies…
Diffuser les productions des élèves : publier, communiquer et valoriser.
Mettre en œuvre les compétences numériques.



Via sa plateforme ARTE360, la chaîne culturelle européenne propose de vivre des expériences immersives à 360° et en réalité virtuelle consultables sur smartphones et tablettes.

Trois modules sont accessibles depuis le menu de l’application :
L’application Namo Pubtree Viewer permet d’importer des epub sur la tablette et d’organiser les livres numériques par catégorie. La lecture est confortable (le zoom est performant, le changement de police efficace) et l’application ouvre les fichiers provenant de différentes sources dont Book Creator. Que demander de plus ? Une plateforme d’hébergement ? C’est possible avec
Geogebra annonce de nouvelles applications de calculatrice graphique et d’outils géométriques. Ces applications disposent d’un mode examen. La calculatrice graphique permet de résoudre des équations et de tracer des fonctions. L’application géométrique invite à la construction « pas à pas » des figures. Les versions antérieures, désormais appelées « classiques » continuent à être supportées.
Vous connaissez Book Creator ? Cette application qui permet de créer des livres numériques (au format epub) mêlant différents médias : textes, écriture, dessin, photos, vidéos, sons… C’est une mine d’inspiration pour les écoles mais on peut lui reprocher des différences entre les différentes versions : gratuites et payantes, les versions android et IOS.
Cargobot reprend le même principe que le jeu des Tours de Hanoï. Par la réflexion qu’il nécessite, ce jeu est un bon entraînement avant une initiation à la programmation. L’enjeu est de gérer les déplacements d’un bras mécanique déplaçant des pièces. Il faut donc non seulement déplacer des pièces mais surtout les repositionner précisément sans ordre contraint par l’application !
Le site du Gouvernement propose de revivre les grands évènements de l’Histoire de France à travers une frise chronologique qui retrace certains faits marquants, depuis la Révolution jusqu’à nos jours.
Il est parfois plus facile de taper un SMS depuis son ordinateur que depuis son smartphone ! Voici une sélection d’applications qui permettent de lire et envoyer des SMS (mais pas uniquement) depuis son PC via son smartphone :
devient
Ozobot, est un robot miniature qui réagit aux lignes et aux couleurs qu’il croise sur son chemin. Le robot est composé d’un module de détection optique de couleurs et de deux micromoteurs.