Trouver et publier des images pour illustrer blogs et sites est important. Le faire, dans un cadre légal, est devenu indispensable.
Sélection de 12 banques d’images gratuites et libres de droits
Trouver et publier des images pour illustrer blogs et sites est important. Le faire, dans un cadre légal, est devenu indispensable.
Sélection de 12 banques d’images gratuites et libres de droits
Julien Knez a trouvé des photos de Paris prises entre 1871 et 1968, puis il a photographié récemment le même site sous le même angle. Nous obtenons ainsi une superposition parfaite des deux périodes ! Les sites capturés dans les photos historiques comprennent la grande inondation de 1910, les manifestations étudiantes de 1968… et un tour rapide des principaux sites touristiques de la ville en 1940.
Découvrir : http://www.ibtimes.co.uk/
Visme est un studio graphique en ligne qui permet de créer des présentations, des infographies, des rapports ou des graphiques. L’offre gratuite permet de créer plusieurs documents et une offre éducation (5$ par mois) est proposée.
Visme propose des milliers de modèles que vous allez pouvoir adapter en quelques clics à vos besoins pour donner une forme graphique à vos idées, projets ou cours. Visme permet également de construire une série de slides pour une présentation. La personnalisation du contenu est facile, il est possible d’ajouter son propre contenu (y compris en provenance d’Excel ou des éléments animés).
L’interface de Visme (en html5) est très intuitive à utiliser et les options pour partager votre production nombreuses : enregistrement, consultation sur ordinateur ou mobile, lien unique pour une consultation en ligne ou un partage via les réseaux sociaux.
TodaysMeet est un outil en ligne pour créer et proposer un espace de discussion aux participants d’une conférence ou d’un cours.
Aucune inscription n’est demandée, aucun logiciel à télécharger, tout se fait à partir d’un navigateur sur un ordinateur, une tablette ou un mobile. Sur la page d’accueil, vous êtes invité à créer votre salle de discussion en lui donnant un nom et une durée d’ouverture : de 2 heures à un mois. D’un clic et vous êtes dans votre salle virtuelle. Pour connecter vos participants, il suffit de donner l’URL unique aux participants de votre conférence pour que ceux-ci puissent s’y connecter (un QRcode est proposé). L’intégration dans une page web est également possible en intégrant une balise Embed> et un mode de projection sur vidéo-projecteur de l’espace de discussion est prévu. À leur arrivée en ligne, vos participants seront juste invités à choisir un pseudo.
En classe s’adresse aux enseignants connectés utilisant l’iPad pour accompagner les élèves pendant les cours. L’application permet par exemple de lancer une application, un site web ou un livre électronique sur toutes les tablettes d’une salle de classe, ou encore d’afficher un outil différent pour chaque groupe de travail.
L’application donne également une vue d’ensemble de tous les écrans de la classe, il est possible d’afficher l’écran d’un seul élève, tout en indiquant aux étudiants lorsqu’ils sont surveillés.
En classe permet enfin au professeur de lancer une recopie vidéo de l’iPad d’un élève vers un téléviseur équipé d’une Apple TV, et intègre toutes les fonctions pratiques pour que les tablettes puissent être partagées entre plusieurs salles de cours.
L’application fonctionne sur les iPad de 3ème génération minimum, les iPad mini et les iPad Pro et nécessite iOS 9.3.
Téléchargement gratuit : iTunes Store
Vous souhaitez filmer un événement avec plusieurs angles ? Vous disposez de plusieurs iPad, iPod, iPhone sur le lieu ? Vous pouvez activer un réseau wifi pour les connecter ensemble (avec Internet ou pas) ? Il est possible d’effectuer un montage vidéo avec plusieurs angles en utilisant la technique du multicam.
Collabracam et Recolive sont deux apps qui permettent ce genre de pratique.
Tutoriel sur http://edmusipad.fr/
Tw’haïku est une activité pédagogique proposée par la Délégation Académique au Numérique Éducatif (DANE) de l’académie de Dijon qui permet, durant 4 semaines, de travailler :
La participation est ouverte aux classes de la maternelle au collège et est ouverte aux classes de toutes les académies.
Les classes participantes sont invitées à produire des Haïkus, forme japonaise de courtes poésies, en réponse à une photographie proposée par l’équipe de conception.
Présentation : http://dane.ac-dijon.fr
Le nouveau service de l’IGN permet de comparer des cartes d’un même lieu mais à des années d’écart.
Cet outil en ligne permet de mieux comprendre l’évolution du territoire, les liens entre histoire et urbanisation, les changements climatiques… etc…
Sont disponibles :
Les cartes sont comparables à échelles identiques cela permet de de les comparer en scindant l’écran horizontalement ou verticalement en fonction des besoins !
Découvrir : https://remonterletemps.ign.fr/
Le français Qwant, a été choisi par le ministère de l’Education nationale pour développer un moteur de recherche pour enfants, sécurisé et adapté. Sans publicité et sans accès aux sites pornographiques et de e-commerce, Qwant Junior devrait prendre une place de choix dans les écoles et auprès des parents d’enfants de 3-12 ans.
Qwant Junior est sécurisé, sans publicité et les sites jugés violents, à caractère pornographique ou de e-commerce sont bannis des résultats de recherche. Les accès aux sites de vidéos en ligne et d’actualités sont ouverts, mais là encore, ils sont restreints et purgés de tout contenu jugé inadapté au jeune public.
Par ailleurs, dans le cadre du partenariat avec l’Etat, un onglet « éducation » est programmé. Il permet aux jeunes internautes de retrouver des programmes pédagogiques. « La finalité de ce projet est de sensibiliser les élèves aux bons usages d’Internet », a déclaré Najat Vallaud-Belkacem lors du lancement de ce projet.
Qwant junior : https://www.qwantjunior.com/?l=fr
Explorez le monde avec les applications créées par tinybop , un studio basé à Brooklyn qui comprend des designers, des ingénieurs et des artistes qui conçoivent des apps destinées aux enfants curieux.
Touchez et explorez !
Le Corps Humain: le squelette ; les systèmes musculaire, nerveux, circulatoire, respiratoire et digestif.
Les Plantes au fil des saisons: les prairies, la forêt, le désert.
Des machines simples: les leviers, les poulies, les plans inclinés, les coins, les roues et essieux, les vis.
La Terre: les tremblements de terre, les tsunamis, les volcans en éruption.
Disponibles sur iTunes (2,99€ ou 3,99€, le lot de 5 apps pour 12,99€).
Grâce à l’application « X is for X-Ray« , 26 objets du quotidien deviennent invisibles ! Téléchargeable sur iTunes au prix de 2,99€.
Les enfants adorent ce petit robot à la forme d’abeille ! Amenez l’abeille à l’endroit souhaité en programmant ses déplacements via les boutons qu’elle a sur son dos ! Un jeu idéal pour travailler l’anticipation mais aussi la pré-programmation.
En complément, une application Bee-Bot qui permet de coder les déplacements de l’abeille est disponible sur iTunes. Elle est gratuite et propose 12 niveaux.
Une autre application Blue-Bot est également disponible gratuitement sur iTunes.
Pour l’acheter : http://www.easytis.com/
Le MaKey MaKey est un kit d’émulation permettant de détourner l’usage d’objets du quotidien et de les assigner à une touche d’ordinateur. Composé d’un circuit imprimé doté d’une puce Arduino préprogrammée, ce kit est très simple à utiliser et ne nécessite aucune compétence particulière. Il vous suffit de brancher le circuit à votre ordinateur puis de le relier à n’importe quel objet conductible. Dès que vous toucherez l’objet en question, vous enverrez un signal à votre ordinateur qui déclenchera l’action que vous avez programmée.
La présentation ci-dessous met en avant le côté fun du produit mais cela ouvre des possibilités !!!
Le stop motion, aussi appelé animation image par image ou animation en volume, est une technique d’animation qui permet de créer un mouvement à partir d’objets immobiles. Elle consiste à déplacer légèrement les objets entre chaque photo. Cette technique demande cependant de la patience pour avoir une animation fluide. Ainsi 30 photos ne représentent que 2 secondes dans le rendu final. Le stop motion nécessite également un éclairage et une caméra (ou appareil photo) stable. Il existe différents types de stop motion, comme par exemple la pixilation (des acteurs réels sont filmés image par image) les brickfilms (films en legos), …
Communauté : http://www.lemondedustopmotion.fr
Logiciels : http://www.lemondedustopmotion.fr/
TACIT (Testing Adaptatif de la Compréhension Implicite de Textes) est un logiciel d’évaluation et de remédiation aux difficultés de compréhension en lecture liées à l’implicite du texte. Il se présente avec une interface logicielle accessible en ligne, sur Internet. Il a été mis au point par l’Université Rennes 2.
Cet outil s’adresse principalement aux élèves éprouvant des difficultés de compréhension. Il concerne aussi l’ensemble des élèves scolarisés en école élémentaire (à partir du CE1) et en collège.
Voici quelques fonctionnalités phares du logiciel :
Découvrir : TACIT
Math Learning Center propose des applications gratuites pour Ipad et aussi en ligne sous forme de Webapps qui peuvent être utilisées sur n’importe quel ordinateur avec un simple navigateur… Très intéressant en vidéoprojection, TNI et classes mobiles.
Avec GeoBoard, les utilisateurs étirent les élastiques sur les axes pour construire des polygones et ainsi découvrir les notions de périmètre, aire, angle et fraction. En ligne ou téléchargeable sur iTunes et sur Windows Store
Number Pieces aide les élèves à approfondir la compréhension de la numération de position. L’application permet de représenter les nombres à plusieurs chiffres, regrouper, additionner, soustraire, multiplier, diviser… et annoter. En ligne ou téléchargeable sur iTunes et sur Windows Store
Number Frames propose des grilles pour compter, représenter, comparer et calculer avec les nombres jusqu’à 100. Les grilles permettent à l’élève de concevoir les équivalences ou les différences entre des quantités… Des grilles personnelles peuvent être élaborées pour la compréhension des multiples, des produits, des fractions, etc… En ligne ou téléchargeable sur iTunes et sur Windows Store
Avec Pattern Shapes, les élèves créent leurs dessins et explorent la géométrie et les fractions. En ligne ou téléchargeable sur iTunes et sur Windows store
« Petites choses » est une belle application qui invite les enfants à délivrer un oiseau de sa cage, dans un univers musical plein de poésie et de douceur. A conseiller même aux plus grands, pour un instant de magie et de sérénité… A télécharger sur iTunes pour 1,99 € et sur Google Play pour 1,79 €
Le court-métrage associé et d’autres trésors à découvrir sur le site de l’auteur :
http://www.benjamingibeaux.fr/
« Le voyage d’Adeline la girafe » est une application gratuite qui entraînera l’enfant dans une aventure rocambolesque et lui fera découvrir des trésors sur les animaux.
Adeline la girafe est partie. Et c’est maintenant à nous de la retrouver. Le temps de se fabriquer un passeport, nous voilà en route pour des contrées aussi exotiques que lointaines… A télécharger sur iTunes et sur Google Play
La plateforme Les fondamentaux s’adresse aux enseignants, aux parents d’élèves, aux animateurs, aux éducateurs et aux élèves. Elle propose des films d’animation pour favoriser, de façon ludique, l’acquisition des notions fondamentales de l’école élémentaire, liées à l’apprentissage du français, des mathématiques, des sciences et technologie et de l’instruction civique. Les films sont organisés par domaines disciplinaires, collections et séries (par exemple : la géométrie du plan, le triangle rectangle…) et chaque film peut être visionné indépendamment.
Chaque film est également accompagné de documents :
À la poursuite de Routix est un jeu sérieux conçu pour transmettre au jeune public des principes et des règles de sécurité routière. L’objectif du jeu est de sensibiliser les enfants et les adolescents à la sécurité routière en s’amusant. Faire découvrir les bases du code de la route, apprendre à être un bon piéton, à circuler en toute sécurité à vélo ou en rollers, connaitre les numéros de secours et les gestes d’urgence, intégrer les notions de distance de freinage et plus encore. Ce jeu s’adresse aussi bien aux élèves du primaire qu’aux collégiens et est parfaitement fonctionnel sur tablettes numériques.
Découvrir : http://education.francetv.fr/
La plateforme classe-numerique.fr permet de créer et suivre un plan de travail entièrement en ligne, en quelques clics. C’est entièrement gratuit!
La vidéo a toujours été un puissant outil pédagogique dans la classe en permettant à l’élève de passer de simple spectateur à celui de créateur de contenu avec une belle dose d’interactivité !
La vidéo aide à la compréhension et est devenue indispensable dans certaines nouvelles méthodes pédagogiques comme celle de la classe inversée.
Voici trois outils en ligne simples qui permettent de créer en un tour de main des vidéos interactives pour la classe : Blubbr – EdPuzzle – EduCanon
A découvrir : http://outilstice.com/