Applications académiques mathématiques

Depuis la rentrée 2016, l’académie de Dijon développe ses propres ressources en mathématiques pour les différents modèles de tablettes, qu’elles fonctionnent sous android, IOS ou Windows.
Les applications développées sont gratuites et utilisables par tous.
A noter que la plupart des applications existent également pour PC ou Mac : aucune raison de ne pas les essayer !

Un tableau blanc sur tablette pour réaliser des enregistrements audio/vidéo

L’application IPEVO Whiteboard est une application « tableau blanc » que les enfants s’approprient très facilement.

Elle est disponible gratuitement sur l’App Store, sur Google Play Store et sur Chrome Web Store.

Réalisez très simplement un enregistrement audio/vidéo sur une image fixe ou un diaporama sur plusieurs pages.

Vous pouvez intégrer des images qui se trouvent dans la galerie de la tablette et enregistrer votre voix en cliquant sur l’icône « caméra » et en faisant défiler ou non les pages.

Vous pouvez également décider d’enregistrer, sur une ou plusieurs pages, un tutoriel ou une démonstration en annotant, en écrivant ou en dessinant.

Votre réalisation s’enregistre automatiquement dans la galerie de votre tablette.

Les enregistrements audio/vidéo peuvent ensuite être intégrés, par exemple, dans un livre numérique réalisé avec l’application Book Creator.

Les intérêts pédagogiques :

Travailler les compétences en Langage Oral (réalisation d’enregistrements audio/vidéo) :

  • Recueillir les impressions, les idées des élèves, les productions orales en Langues Vivantes
  • Réaliser des podcasts (interviews, biographies de personnes célèbres…)
  • Concevoir des tutoriels (conjugaison…)
  • Enregistrer des extraits de textes, des poésies…

Diffuser les productions des élèves : publier, communiquer et valoriser.

Mettre en œuvre les compétences numériques.

 

Grapholearn, un jeu d’aide à l’apprentissage de la lecture

GraphoLearn est un jeu sérieux (ou serious game) sur tablette Android. Il constitue un outil d’aide à l’apprentissage de la lecture au sein de la classe. A l’origine développé par l’université finlandaise de Jyvaskyla, puis adapté grâce à un financement e-Fran aux spécificités de la langue française par l’équipe de Johannes Ziegler du Laboratoire de Psychologie Cognitive (LPC).

Le décodage, base de la compréhension

La recherche a prouvé que le décodage graphophonologique est un facteur essentiel pour l’apprentissage de la lecture dans une écriture alphabétique. Pour atteindre le niveau de lecture « expert », celui qui permet de  comprendre ce qui est lu, il faut en effet avoir automatisé le décodage. Cela nécessite un certain temps. Par exemple, plusieurs études ont montré que le temps d’entrainement au décodage nécessaire lors de la première année d’apprentissage de la lecture est de 30h. Or, en France, les élèves de CP passent en moyenne seulement 15h sur cette activité.

Les jeux de GraphoLearn sont donc essentiellement basés sur ce décodage. Le contenu a été développé de manière à proposer une quinzaine d’heures d’entrainement. Découvrez-en plus sur le décodage.

S’initier à la conception et à la modélisation 3D

Vous voulez vous initier à la conception et à la modélisation 3D ? Empire Makers 3D propose gratuitement des logiciels téléchargeables sur le site ou des applications tablettes pour iOS et Android, faciles à utiliser.

Choisissez un module de conception comme SHAPER, pour concevoir à partir de formes, BLOCKER, pour créer avec des cubes, CHARACTER ou TOY DESIGNER pour customiser des personnages ou des avatars… Avec le module COGGER, il est possible de créer des mécanismes avec des engrenages, qui peuvent s’actionner.

Pour une prise en main facile, les tutoriels sont présentés sous forme de leçons dans le module « CHALLENGES ». Il y a également de nombreuses vidéos disponibles sur Internet.

Après la création d’un compte avec un simple nom d’utilisateur, vous pouvez vous initier à la conception 3D et garder vos créations privées, dans votre galerie. Pour accéder à certaines fonctionnalités et partager vos réalisations, il vous sera demandé une adresse e-mail. Vous pourrez également participer à des défis.

Voici un lien vers quelques idées d’usages pédagogiques et un exemple en vidéo de création d’un objet technique :

Remarque : Il faut souscrire à un compte d’école assez coûteux pour pouvoir télécharger les fichiers et les imprimer en 3D. Les tarifs sont ici.

Expériences immersives à 360°

Via sa plateforme ARTE360, la chaîne culturelle européenne propose de vivre des expériences immersives à 360° et en réalité virtuelle consultables sur smartphones et tablettes.

La série « ARTE » Trips (Le Voyage intérieur de GauguinLa tentation de Saint Antoine) est consacrée à l’exploration en réalité VR des chefs-d’œuvre de la peinture.

La collection « Art Stories 360 » (Château de FontainebleauLa grotte Chauvet) propose une expérience immersive au cœur de l’histoire de l’art.

L’application mobile Arte360 fait vivre le cinéma et la télévision autrement : à 360 degrés, tout autour de vous. Imaginez que vous entrez dans les décors de votre film préféré, que vous pouvez en voir les scènes comme si vous y étiez en bougeant simplement votre smartphone ou en balayant son écran d’un doigt. Pour une immersion totale, mettez-le en mode VR et insérez-le dans un masque VR : il se transforme en casque de réalité virtuelle. Le contenu de l’application est actualisé régulièrement.

Tous les projets : https://sites.arte.tv/360/fr/

Sélection de produits pour les sports d’hiver

Avec les récentes chutes de neige dans les stations et à l’approche des vacances, vous allez peut être avoir la chance de goûter aux sports d’hiver !

L’occasion pour le site iPhone-soft de faire une petite sélection des accessoires et applications coup de coeur pour accompagner son iPhone :

  • Snoww : l’application de suivi de ski
  • Capteur Piq Rossignol : pour une analyse de ses performances
  • Gants tactiles Mujjo
  • Semelles connectées chauffantes
  • PeakFinder : pour des panoramas en réalité augmentée
  • Ski Safari : pour jouer !

A découvrir sur http://www.appy-geek.com/

Une télécommande vocale pour votre box

L’application est gratuite, disponible pour les box SFR, Free, Bouygues ou Orange pour les smartphones et tablettes sous Android et iOS.

Lors du premier lancement l’application se configure toute seule dès que vous aurez déterminé votre fournisseur d’accès Internet : SFR, Orange, Free ou Bouygues (décodeur TV et smartphone doivent être sur le même réseau wifi). Les programmes TV sont disponibles en cliquant sur la touche TV de la télécommande.

L’application permet de disposer d’une télécommande de remplacement… son avantage réside dans la reconnaissance vocale qui fonctionne parfaitement. La liste complète des commandes est à découvrir en cliquant sur le point d’interrogation de la télécommande virtuelle :

  • Allumer/éteindre le décodeur ( « Bonjour », « Au revoir »)
  • Demander une chaîne particulière ( « Mets la chaîne BFM »)
  • Monter/baisser le son ( « Monte les sons », « Baisse le son », « Encore »)
  • Naviguer dans les menus du décodeur ( « Menu », « Haut », « Bas », « Gauche », « Droite »)
  • Demander des programmes particuliers ( « des dessins animés », « de la musique »…)
  • Couper le son (« Silence » ou (« Ta gueule » )
  • Identifier l’émission (« Quel est le programme »)

Téléchargement gratuit : Android et iOS.

Contrôle du temps de parole

Cette application permet de contrôler le temps de parole entre 2, 3 ou 4 personnes, tendances ou partis politique.
C’est simple d’utilisation :
1. Sélectionnez le nombre de débatteurs ou de tendances
2. Entrer le nom de chaque débatteur ou tendance
3. Dès qu’un débatteur parle, appuyer sur son bouton pour déclencher le chronometre
Les temps, les pourcentages ainsi qu’un graphique sont affichés en temps réels.
Si aucun débatteur discute, vous avez un bouton PAUSE.

Téléchargement gratuit sur Androïd – sur iOS (je cherche…)

Baromètre du numérique 2017 : équipement, usages et compétences des Français

L’ARCEP, le CGE et l’Agence du Numérique publient chaque année le Baromètre du numérique, réalisé par le CRÉDOC. Un document précieux, qui permet de faire le point sur les pratiques des Français. Les résultats 2017 sont disponibles : ils sont basés sur les réponses de 2209 personnes, interrogées en face à face en juin 2017, sélectionnées sur la méthode des quotas, afin de représenter les pratiques numériques des Français âgés de 12 ans et plus.

L’étude en détails : https://www.blogdumoderateur.com/

Carte micro:bit : un ordinateur de poche entièrement programmable

Avec sa taille réduite (la moitié d’une carte de crédit) et sa cartographie simplifiée, la carte micro:bit conçue par la BBC offre une nouvelle occasion aux professeurs des écoles et de collèges d’initier leurs élèves aux joies de la programmation électronique, pour une vingtaine d’euros.

Ce micro-ordinateur à processeur ARM embarque de nombreux ports pins et entrée/sortie, des LED de couleur, un ensemble de capteurs (magnétomètre, accéléromètre, capteur de température, etc.) et différents boutons, tous entièrement programmables. Vous pourrez ainsi mettre au point tous les projets qui vous viendront en tête : panneau d’affichage, station météo, animations, et même des petits jeux !

Micro:bit, c’est aussi une application téléchargeable sur mobile (Android et iOS), qui simplifie grandement le travail de programmation. Mais il est également possible de coder sur d’autres éditeurs tels que javaScript, Microsoft MakeCode ou Python. Il suffira ensuite de télécharger la programmation sur un serveur et de l’installer sur micro:bit.

Lire un ePub sur iPad ou androïd

L’application Namo Pubtree Viewer permet d’importer des epub sur la tablette et d’organiser les livres numériques par catégorie. La lecture est confortable (le zoom est performant, le changement de police efficace) et l’application ouvre les fichiers provenant de différentes sources dont Book Creator. Que demander de plus ? Une plateforme d’hébergement ? C’est possible avec http://www.pubtree.net

Téléchargement : Playstore – Appstore

Nouvelles applications Géogebra

Geogebra annonce de nouvelles applications de calculatrice graphique et d’outils géométriques. Ces applications disposent d’un mode examen.  La calculatrice graphique permet de résoudre des équations et de tracer des fonctions. L’application géométrique invite à la construction « pas à pas » des figures. Les versions antérieures, désormais appelées « classiques » continuent à être supportées.

Découvrir : https://blog.geogebra.org/

Book Creator en ligne !

Vous connaissez Book Creator ? Cette application qui permet de créer des livres numériques (au format epub) mêlant différents médias : textes, écriture, dessin, photos, vidéos, sons… C’est une mine d’inspiration pour les écoles mais on peut lui reprocher des différences entre les différentes versions : gratuites et payantes,  les versions android et IOS.

Book Creator se dote désormais d’une version en ligne gratuite via le navigateur Chrome. Après identification (compte Gmail et autre pour les enseignants), cette application en ligne offre jusqu’à 40 livres par an. Plusieurs fonctionnalités sont présentes (fusion de livres, partage  o téléchargement) mais la convivialité et la rapidité en moins !

Garam : jeu de logique mathématique

Garam est une grille de jeu façon Sudoku dans laquelle des égalités à trous sont emboîtées. Le défi à relever est de compléter toutes les cases. Ce jeu mathématique permet d’entraîner ses élèves en calcul mental tout en encourageant la prise d’initiatives.

Le jeu, récompensé par une médaille d’or au concours Lépine 2016, est simple, efficace et addictif !

Garam : en ligneiOSAndroïd
Garam : site officiel 

Les tours de Hanoï pour débuter dans la programmation ?

Cargobot reprend le même principe que le jeu des Tours de Hanoï. Par la réflexion qu’il nécessite, ce jeu est un bon entraînement avant une initiation à la programmation. L’enjeu est de gérer les déplacements d’un bras mécanique déplaçant des pièces. Il faut donc non seulement déplacer des pièces mais surtout les repositionner précisément sans ordre contraint par l’application !

Le jeu propose différents niveaux. Une fois dans l’interface, le principe est simple : la fenêtre supérieure est la scène de jeu et la fenêtre inférieure est la fenêtre de programmation. Il suffit de déplacer les différentes actions dans les barres de programmation. Au dessus se trouve l’objectif à atteindre. les pièces sont de couleurs différentes et il faudra les replacer exactement comme indiqué.

Découvrir : Cargobot pour iOS – Android – en ligne (version silplifiée)

Autre article sur les tours de Hanoï : http://macternelle.fr/

Ozobot, un petit robot pour s’initier à la programmation

Ozobot est un des plus petits robots programmables au monde, mesurant 2,54 cm de diamètre et de hauteur. C’est un formidable outil pour enseigner les bases de la programmation, qui s’adresse aux enfants à partir de 6 ans.

Le robot Ozobot de déplace sur des lignes colorées (noires, bleues, rouges et vertes) que l’on peut dessiner à l’aide de feutres. Il se programme en insérant des codes de couleur (les OzoCodes) sur les trajectoires. Télécharger directement les codes en anglais et en français.

 

 

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Lire ou envoyer des SMS depuis son ordinateur

Il est parfois plus facile de taper un SMS depuis son ordinateur que depuis son smartphone ! Voici une sélection d’applications qui permettent de lire et envoyer des SMS (mais pas uniquement) depuis son PC via son smartphone :

  • AirDroid (Google Play) est une application Android très populaire qui offre la possibilité de gérer vos SMS depuis votre ordinateur ou d’échanger des fichiers entre les deux appareils via le wifi. Aucun logiciel n’est à installer sur votre PC, AirDroid marche depuis n’importe quel navigateur web et est totalement gratuit.
  • MightyText (Google Play) permet d’envoyer des SMS depuis votre ordinateur sans toucher votre smartphone. L’application s’utilise depuis un navigateur web ou via une extension Chrome. La version gratuite est limitée à 250 SMS par mois. Pour 5 $/mois, il est possible de dépasser cette limite et de recevoir sur le PC des notifications venant de votre smartphone (appels entrants, WhatsApp, Snapchat, Instagram, Uber, etc.).
  • PushBullet (Google Play – App Store) apporte en plus la compatibilité avec les applications WhatsApp et Facebook Messenger. Version gratuite 100 SMS par mois ou 4,99 $/mois.
  • Pulse SMS (Google Play) permet d’envoyer vos SMS depuis n’importe quel ordinateur (Windows, Mac ou Linux). Abonnement obligatoire : mensuel à 0,99 $/mois ou paiement unique 10,99 $.
  • Join (Google Play) permet de gérer des fonctionnalités de votre smartphone depuis votre PC : envoi et la lecture des SMS, notifications, … Application payante (sans abonnement) 4,99 $.
  • TextFree (Google Play – App Store) fonctionne différemment des autres en vous attribuant un nouveau numéro de téléphone pour envoyer des SMS gratuitement (attention à la publicité) ! L’application permet également de passer des appels en version payante en créditant des minutes.
  • TextNow (Google Play – App Store) adopte le même fonctionnement, entièrement gratuit SMS et appels (attention à la publicité) !

Article source : http://www.papergeek.fr/

Vocal’iz, votre coach voix !

Au quotidien, votre voix est particulièrement sollicitée. Votre capital vocal doit être préservé, pour cela, MGEN a créé Vocal’iz. Une nouvelle application pensée en collaboration avec la Fédération Nationale des Orthophonistes pour vous aider à préserver et améliorer vos performances vocales.

Découvrir : Vocal’iz

Ozobot, la programmation en mode optique !

Ozobot, est un robot miniature qui réagit aux lignes et aux couleurs qu’il croise sur son chemin. Le robot est composé d’un module de détection optique de couleurs et de deux micromoteurs.

Lorsqu’on le dépose sur une surface comprenant différentes combinaisons de lignes et de couleurs qui correspondent à son langage, il suit le tracé et exécute les mouvements imposés. Les séquences de couleurs agissent tels des panneaux de signalisation et ordonnent au robot de ralentir ou augmenter sa cadence, tourner à droite ou à gauche, rebrousser chemin, prendre une pause, tourner sur lui-même, faire marche arrière, etc.

Le robot, de la dimension d’un pouce peut se déplacer sur l’écran d’une tablette, mais aussi sur une simple feuille blanche où des lignes ont été tracées au feutre. Une application gratuite Ozobot est disponible sous iOS et Androïd et une communauté d’utilisateurs se développe sur http://ozoblockly.com

Voici un tutoriel pour apprendre à utiliser le robot Ozobot :

1 – Débuter avec le robot Ozobot
2 – Le mode par défaut
3 – Programmation avec Ozoblockly