Book Creator en ligne !

Vous connaissez Book Creator ? Cette application qui permet de créer des livres numériques (au format epub) mêlant différents médias : textes, écriture, dessin, photos, vidéos, sons… C’est une mine d’inspiration pour les écoles mais on peut lui reprocher des différences entre les différentes versions : gratuites et payantes,  les versions android et IOS.

Book Creator se dote désormais d’une version en ligne gratuite via le navigateur Chrome. Après identification (compte Gmail et autre pour les enseignants), cette application en ligne offre jusqu’à 40 livres par an. Plusieurs fonctionnalités sont présentes (fusion de livres, partage  o téléchargement) mais la convivialité et la rapidité en moins !

Garam : jeu de logique mathématique

Garam est une grille de jeu façon Sudoku dans laquelle des égalités à trous sont emboîtées. Le défi à relever est de compléter toutes les cases. Ce jeu mathématique permet d’entraîner ses élèves en calcul mental tout en encourageant la prise d’initiatives.

Le jeu, récompensé par une médaille d’or au concours Lépine 2016, est simple, efficace et addictif !

Garam : en ligneiOSAndroïd
Garam : site officiel 

Incredibox : une boîte à musique virtuelle addictive

Incredibox existe depuis 2009 sous la forme d’une application web et est disponible désormais sur iPad et iPhone !

La prise en main d’Incredibox est simple : sept personnages apparaissent à l’écran, avec le même visage un peu endormi. En-dessous, des accessoires à glisser du bout des doigts ce qui provoque le lancement de sons en boucle !

Le but du jeu est de trouver les bons enchaînements de sons et les bonnes associations pour créer un morceau original et entraînant. C’est vite très addictif et on se surprend à perdre une heure à créer sa musique !

Incredibox offre un mode automatique et la possibilité d’enregistrer la création !
Télécharger Incredibox pour iOS (4,49 €).

Les tours de Hanoï pour débuter dans la programmation ?

Cargobot reprend le même principe que le jeu des Tours de Hanoï. Par la réflexion qu’il nécessite, ce jeu est un bon entraînement avant une initiation à la programmation. L’enjeu est de gérer les déplacements d’un bras mécanique déplaçant des pièces. Il faut donc non seulement déplacer des pièces mais surtout les repositionner précisément sans ordre contraint par l’application !

Le jeu propose différents niveaux. Une fois dans l’interface, le principe est simple : la fenêtre supérieure est la scène de jeu et la fenêtre inférieure est la fenêtre de programmation. Il suffit de déplacer les différentes actions dans les barres de programmation. Au dessus se trouve l’objectif à atteindre. les pièces sont de couleurs différentes et il faudra les replacer exactement comme indiqué.

Découvrir : Cargobot pour iOS – Android – en ligne (version silplifiée)

Autre article sur les tours de Hanoï : https://macternelle.fr/

Un clone de Scratch pour iPad : Pyonkee

Pyonkee a été développé à partir du code open-source de « Scratch 1.4 » du MIT Media Lab. Comme Pyonkee est compatible avec Scratch 1.4, des millions de projets Scratch existants peuvent être utilisés à titre de référence. AirDrop permet effectivement d’importer un projet Scratch sur Pyonkee !

L’interface en français est identique à Scratch : barre d’actions, barre de programmation et fenêtre de visualisation en direct. Les menus ont tous été adaptés au tactile et le fonctionnement notamment pour l’import et l’export de projets, prend bien en compte les spécificités de l’iPad.

L’application est totalement gratuite et sans publicité. Télécharger sur l’iTunes Store

Ozobot, un petit robot pour s’initier à la programmation

Ozobot est un des plus petits robots programmables au monde, mesurant 2,54 cm de diamètre et de hauteur. C’est un formidable outil pour enseigner les bases de la programmation, qui s’adresse aux enfants à partir de 6 ans.

Le robot Ozobot de déplace sur des lignes colorées (noires, bleues, rouges et vertes) que l’on peut dessiner à l’aide de feutres. Il se programme en insérant des codes de couleur (les OzoCodes) sur les trajectoires. Télécharger directement les codes en anglais et en français.

 

 

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De vraies formules mathématiques sur iWork

Avec la version 3.1 de la suite iWork (Pages, Numbers et Keynote), sortie au printemps 2017, est apparue une fonctionnalité inédite : le support de LaTeX ce qui ouvre aux applications made in Cupertino la possibilité d’écrire « proprement » de vraies formules mathématiques !

LaTeX (prononcer [latɛk]) est un langage et un système de composition de documents opensource, très répandu dans certains champs scientifiques comme les mathématiques, la physique ou la chimie. Tellement répandu que de nombreuses thèses sont écrites dans ce langage. Le but est d’obtenir une mise en page parfaite, notamment lorsque les travaux de recherche comportent des formules particulièrement complexes.

Découvrir : https://spark.adobe.com/page/lbGeEH2F5qL5F/

 

Une frise chronologique qui retrace les faits marquants, depuis la Révolution jusqu’à nos jours.

Le site du Gouvernement propose de revivre les grands évènements de l’Histoire de France à travers une frise chronologique qui retrace certains faits marquants, depuis la Révolution jusqu’à nos jours.

A l’occasion de la Journée internationale des archives du 09 juin 2017 a été lancée une plateforme dédiée à une sélection d’événements marquants de l’Histoire de France. Mis en ligne sur le site Gouvernement.fr, cet espace ArchivesGouv affiche une ligne de temps sur laquelle se trouvent classés dans une éphéméride les évènements qui ont « marqué l’Histoire ou façonné notre pays ».

Il est possible de faire défiler l’axe chronologique, de préciser une période spécifique parmi les 11 proposées, ou encore de cibler un mois en particulier, voire même de lancer une recherche aléatoire d’archive.

Découvrir : http://www.gouvernement.fr/archivesgouv

 

Lire ou envoyer des SMS depuis son ordinateur

Il est parfois plus facile de taper un SMS depuis son ordinateur que depuis son smartphone ! Voici une sélection d’applications qui permettent de lire et envoyer des SMS (mais pas uniquement) depuis son PC via son smartphone :

  • AirDroid (Google Play) est une application Android très populaire qui offre la possibilité de gérer vos SMS depuis votre ordinateur ou d’échanger des fichiers entre les deux appareils via le wifi. Aucun logiciel n’est à installer sur votre PC, AirDroid marche depuis n’importe quel navigateur web et est totalement gratuit.
  • MightyText (Google Play) permet d’envoyer des SMS depuis votre ordinateur sans toucher votre smartphone. L’application s’utilise depuis un navigateur web ou via une extension Chrome. La version gratuite est limitée à 250 SMS par mois. Pour 5 $/mois, il est possible de dépasser cette limite et de recevoir sur le PC des notifications venant de votre smartphone (appels entrants, WhatsApp, Snapchat, Instagram, Uber, etc.).
  • PushBullet (Google Play – App Store) apporte en plus la compatibilité avec les applications WhatsApp et Facebook Messenger. Version gratuite 100 SMS par mois ou 4,99 $/mois.
  • Pulse SMS (Google Play) permet d’envoyer vos SMS depuis n’importe quel ordinateur (Windows, Mac ou Linux). Abonnement obligatoire : mensuel à 0,99 $/mois ou paiement unique 10,99 $.
  • Join (Google Play) permet de gérer des fonctionnalités de votre smartphone depuis votre PC : envoi et la lecture des SMS, notifications, … Application payante (sans abonnement) 4,99 $.
  • TextFree (Google Play – App Store) fonctionne différemment des autres en vous attribuant un nouveau numéro de téléphone pour envoyer des SMS gratuitement (attention à la publicité) ! L’application permet également de passer des appels en version payante en créditant des minutes.
  • TextNow (Google Play – App Store) adopte le même fonctionnement, entièrement gratuit SMS et appels (attention à la publicité) !

Article source : http://www.papergeek.fr/

Ecouter ou lire des contes des fables… : Gallicadabra

Gallicadabra est la première application de lecture sur iPad de la Bibliothèque nationale de France spécialement dédiée aux enfants de 3 à 12 ans. Conçue comme une petite bibliothèque numérique pour les enfants, l’application vous propose une sélection de classiques de la littérature pour la jeunesse. La page d’accueil permet d’accéder aux contenus par genre et de choisir ensuite son histoire. Certains contes sont disponibles en version audio, avec les voix de comédiens, pour écouter l’histoire tout en profitant des illustrations ou en suivant le texte sur la tablette.

Téléchargement gratuit : iTunes – GooglePlay

Créer un journal télévisé avec juste une tablette

Touchcast Studio est une application iPad qui permet de créer un journal télévisé comme un professionnel !

Planifier, organiser des contenus, s’approprier des compétences techniques et numériques tout en  travaillant des compétences orales, écrites et interculturelles grâce aux nombreuses possibilités et outils est possible grâce à cette application :

  • prompteur qui offre la possibilité de rédiger un texte, des commentaires en langue étrangère avant de le lire, dans le cadre de la création d’une émission ou d’un reportage,
  • filtres visuels (notamment le fameux écran vert)
  • effets sonores,
  • titres (dans la langue concernée),
  • incrustation de fenêtres vidéos.

Téléchargement gratuit : iTunes Storesite web

Clips pour jouer avec la vidéo sur les réseaux !

Apple propose gratuitement une nouvelle application « Clips » pour iOS (App Store – Gratuit). Elle permet de prendre une photo ou tourner une vidéo ou d’en choisir une dans sa bibliothèque pour ensuite les modifier puis les partager (format carré) sur les réseaux sociaux ou via iMessage.

Fonctionnalités de l’application :

  • Titres Lives : parlez et vos mots seront automatiquement ajoutés en texte sur la vidéo. Si des mots ont mal été compris par Clips, il est possible de les modifier manuellement
  • Filtres : il est possible d’ajouter un filtre (BD, noir et blanc…), des Emojis, incruster des bulles de dialogue etc…
  • Autocollants : pour donner un peu plus de vie à son contenu. Là aussi, de la personnalisation est au programme
  • Transitions : pour avoir des animations entre ses différentes vidéos

Google vous facilite le dessin !

AutoDraw est un site web accessible depuis un ordinateur ou une tablette qui permet au plus piètre dessinateur d’obtenir un résultat probant ! Il suffit de griffonner un projet rapide, l’Intelligence Artificielle de Google essaiera ensuite de comprendre votre dessin pour vous en présenter une représentation plus ambitieuse.

devient

Après un rapide dessin, AutoDraw propose plusieurs options en haut. Ces propositions sont mises à jour à chaque fois que vous modifiez votre dessin, ce qui permet d’obtenir plus précisément ce que vous voulez. Le résultat n’est pas toujours à la hauteur de la demande, mais c’est souvent assez bluffant et amusant… et gratuit.

Des ressources pour la scolarisation des élèves en situation de handicap

L’ORNA (l’Observatoire des ressources numériques adaptées) a été créé en novembre 2007 par le ministère de l’Éducation nationale. Il est placé sous l’égide de l’INS HEA (Institut national supérieur de formation et de recherche pour l’éducation des jeunes handicapés et les enseignements adaptés). Ce projet est réalisé avec le soutien de la Direction du numérique pour l’Éducation et du ministère de l’Éducation nationale.

Il a pour mission de recenser, analyser, évaluer des ressources numériques utilisables par des professeurs confrontés à la scolarisation d’élèves en situation de handicap.

Ces ressources peuvent être des logiciels, des applications tablettes, des matériels, des sites internet, des cédéroms, des DVD-Rom, des bibliothèques numériques…

Voici un exemple de fascicule mis à disposition : Histoire de la robotique pédagogique et son utilisation dans l’enseignement adapté

Vous trouverez également des retours d’expérimentations menées dans des établissements spécialisés, comme celui-ci : Blue-Bot à l’EREA

L’observatoire a aussi pour mission de diffuser les résultats de ses observations.

Ozobot, la programmation en mode optique !

Ozobot, est un robot miniature qui réagit aux lignes et aux couleurs qu’il croise sur son chemin. Le robot est composé d’un module de détection optique de couleurs et de deux micromoteurs.

Lorsqu’on le dépose sur une surface comprenant différentes combinaisons de lignes et de couleurs qui correspondent à son langage, il suit le tracé et exécute les mouvements imposés. Les séquences de couleurs agissent tels des panneaux de signalisation et ordonnent au robot de ralentir ou augmenter sa cadence, tourner à droite ou à gauche, rebrousser chemin, prendre une pause, tourner sur lui-même, faire marche arrière, etc.

Le robot, de la dimension d’un pouce peut se déplacer sur l’écran d’une tablette, mais aussi sur une simple feuille blanche où des lignes ont été tracées au feutre. Une application gratuite Ozobot est disponible sous iOS et Androïd et une communauté d’utilisateurs se développe sur http://ozoblockly.com

Voici un tutoriel pour apprendre à utiliser le robot Ozobot :

1 – Débuter avec le robot Ozobot
2 – Le mode par défaut
3 – Programmation avec Ozoblockly

Dossiers pédagogiques complets :

Transformer son vieux smartphone en caméra de surveillance

Plutôt que d’encombrer les tiroirs, un vieux smartphone peut aisément devenir une webcam ou un élément de vidéosurveillance !
Sélection d’applications :

  • Manything : Il suffit d’installer l’application gratuite sur deux téléphones ou tablettes pour regarder le flux en direct, afficher des vidéos activés par le mouvement ou même parler à la personne surveillée ! L’intégration d’IFTTT et la zone de détection de mouvement configurable permet d’intégrer le vieux smartphone au coeur d’installation domotique. Des options payantes de sauvegarde dans le cloud sont proposées.
  • Alfred Camera : Connectez-vous avec le même compte Google sur les deux smartphones, et c’est tout ! Vous êtes maintenant connecté via WiFi ou 3G / 4G de n’importe où. Vous pouvez commuter à distance entre les caméras avant et arrière, allumer et éteindre la LED, et prendre des instantanés. La détection de mouvement est possible ainsi qu’une visualisation depuis un plugin Chrome ou Firefox.
  • AtHome Camera : la philosophie de cette offre est quelque peu différente en vous permettant d’utiliser un smartphone, une caméra IP ou un ordinateur (PC ou Mac) pour émettre le signal vidéo et le recevoir sur votre smartphone. La détection de mouvement est possible et l’ajout d’une caméra supplémentaire se fait manuellement, en scannant le réseau ou via un QR code.
  • Présence vous permet de savoir ce qui se passe quand vous êtes parti, d’obtenir des alertes vidéo de détection de mouvement, et même de voir ce qui se passe en temps réel. Présence permet même d’enregistrer des vidéos et de prendre des photos tout en regardant le direct. une offre domotique complémentaire permet d’ajouter des détecteurs.
  • EpocCam : propose une approche plus simple permettant d’utiliser son smartphone comme une caméra autonome sans fil. Il est nécessaire d’installer une application sur son Mac ou PC pour récupérer ainsi le flux vidéo utilisable ensuite sur Skype ou autre !

Gérer une classe d’iPad : En classe !

Apple va prochainement proposer une nouvelle version de son application de gestion de classe « En Classe 2.0″ (Classroom). L’application pour iPad contient un ensemble d’outils permettant aux professeurs de gérer et d’interagir avec les iPad des élèves.

La grande nouveauté de cette version est la possibilité d’installer l’application sur n’importe quel iPad : plus besoin d’un MDM pour la configurer. Il suffit d’aller dans les préférences Général > Profils et périphériques > Apple Inc. puis touchez l’option « Faire confiance ».

L’application va permettre à l’enseignant de configurer des nouvelles classes puis de :

  • ouvrir une application sur les iPad distants ;
  • partager des liens et des documents via AirDrop ;
  • réduire au silence tel ou tel iPad ;
  • gérer les autorisations pour AirPlay et la fonction Vue de l’écran.
  • verrouiller une tablette et regarder ce que fait l’élève.

L’application En Classe comprend aussi une fonction d’iPad partagé : plusieurs élèves peuvent se partager une même tablette en mode quasi « multi-session ». La configuration de cette fonction nécessite toujours d’en passer par un profil d’inscription DEP via un MDM. Cette fonction reste donc exclusive aux établissement scolaires pour le moment.

L’aide d’Apple sur l’application : En classe

Qwant l’application du moteur de recherche respectueux !

Le moteur de recherche européen Qwant, connu pour respecter la confidentialité des recherches (pas de tracking, pas de publicité ciblée), lance (enfin !) une application iOS et Android. L’éditeur y a ajouté quelques fonctionnalités :

  • un navigateur web intégré baptisé Liberty qui sécurise « dans un coffre-fort privé inaccessible de l’extérieur » toutes les informations confidentielles qui peuvent être requises au moment d’un achat sur un site web marchand ;
  • un répertoire d’applications partageant les valeurs de Qwant à des fins pédagogiques pour les utilisateurs qui « veulent encore mieux maîtriser leurs données et sécuriser leur mobile ». Organisé en 4 rubriques (web, sécurité, communication et données) Qwant propose un lien privilégié vers des gestionnaires de mots de passe (1Password, MiniKeePass, KeePassDroid…), des messageries instantanées (Sylaps, Signal…), des webmails (ProtonMail…) et des services de stockage (Seafile, Cozy, ownCloud, hubiC).

L’application, optimisée smartphone, n’est pas encore adaptée à la taille d’écran des tablettes mais cela devrait arriver prochainement : téléchargement gratuit : iOSAndroïd

 

Une vidéo enrichie par des contenus interactifs

H5P est un outil en ligne gratuit et en anglais permettant d’insérer des éléments dans une vidéo existante. La vidéo peut être votre propre vidéo téléversée vers le service ou hébergée ailleurs (type YouTube). Le principe de H5P est d’insérer des éléments dans la timeline de la vidéo pour permettre à l’auditeur de participer.

Les activités possibles sonth5p

  • des liens Internet
  • des QCM
  • des séries de questions-réponses
  • des images
  • des étiquettes
  • un sommaire interactif
  • du texte (une consigne, une explication, une aide…).

Cet outil permet par exemple dans une séquence d’apprentissage d’orienter les élèves après une réponse fausse vers un support de cours ou une capsule vidéo d’aide.

D’autres outils tirant profit de l’html5 sont disponibles : présentations interactives, jeux de memory…

Découvrir H5P : https://h5p.org/interactive-video